Diana

Atenção: Caçadoras de Diana semideusas podem manter de seu sangue divino até 5 passivas e 3 ativas, de quaisquer níveis. Por ex: Viro uma caçadora quando estou no nível 12 e escolho passivas do nível 15 e 20, que só alcançarei quando alcançar esses níveis também. 

Passivas

  • Nível 1

  • Imortalidade: As caçadoras de Diana, ao devotar-se para com sua deusa, recebem a aura do luar como presente ao se juntar à caçada. Assim, as caçadoras podem viver eternamente, a não ser que tombem em uma batalha ou quebrem o voto da deusa. São mais resistentes que um semideus comum e suas armas e itens são banhadas pela luz do luar, tornando-se assim indestrutíveis.

  • Perícia com Arco Iniciante: Utiliza muito bem o arco, podendo disparar flechas com 100% de chance de acerto enquanto está parada. Em movimento, suas flechas disparadas possuem 25% de chance de acerto.

  • Nível 2

  • Presença Oculta: Sua personagem, quando quer, pode "ocultar" sua presença de modo que ninguém a ouça, sejam simples passos ou movimentos bruscos. Uma tática eficiente para caça.

  • Bússola: A caçadora tem senso de orientação em qualquer ambiente, ou seja, nunca se perde e sabe avaliar aspectos da grama, árvores, areia e etc.

  • Nível 3

  • Disparo Rápido I: Sua flecha é disparada rapidamente, tornando impossível de se desviar. Só pode ser usado em uma flecha por vez, nunca em duas ou três.

  • Sentidos Aguçados: Sua visão, audição e olfato estão mais aguçados, igual ao dos lobos. Coisas muito óbvias podem ser detectadas facilmente por você. Uma coisa engraçada é que consegue falar com lobos e aves de rapina.

  • Nível 4

  • Cura Lunar I: Enquanto estiver sob o brilho da Lua, seu poder e sua energia serão restaurados instantaneamente. Curando-se de ferimentos leves e pequenos envenenamentos.

  • Despistar: A caçadora pode utilizar das forças da natureza para encobrir seus rastros com mais facilidade. Consegue despistar predadores ou inimigos, se escondendo e apagando a maioria dos rastros.

  • Nível 5

  • Conjunto: Caçadoras sempre estão em grupo, criando conexões entre si, e, por esse fato, quando a abençoada por Diana estiver em qualquer situação em grupo, terá seus atributos e habilidades aprimorados, tendo mais incentivo em seus feitos.

  • Beleza ao Luar: As donzelas de Diana são lindas tanto quanto no dia, quanto na noite. Em noites em que a lua está cheia, as caçadoras dobram a sua beleza. Sua pele parece reluzir a luz da lua, seus cabelos parecem mais sedosos e cuidados e seu olhar se torna ainda mais profundo. O poder de persuasão é comparado aos filhos de Vênus.

  • Nível 6

  • Atributos Aprimorados: Atributos como força, agilidade e velocidade são ampliados naturalmente. Consegue correr mais rápido que um semideus comum. Sua agilidade é o ponto mais forte. Sua força é grande, mas nada tão chamativo.

  • Camuflagem: Caçadoras conseguem encobrir seus rastros, cheiros, marcas, pegadas ou qualquer fator que possa denunciá-la seja qual for o ambiente. A noite ainda fica mais camuflada, sendo impossível de ser notada.

  • Nível 7

  • Corpo a Corpo: Em combates desarmados, as Caçadoras conseguirão superar os semideuses de até dois níveis acima, tendo a vantagem por conta de sua preparação física ser aprimorada.

  • Terrena: Além de sempre conseguir se localizar em florestas, tem a habilidade de reconhecer venenos naturais e ser imune aos mesmos.

  • Nível 8

  • Rastrear: Percebe táticas de despistar e não cai nas mesmas, prosseguindo em frente, seguindo rastros menos claros. Consegue seguir alvos ou caças, com uma inteligência inigualável.

  • Boa Forma: Ao se dedicar á caça e ás atividades diárias para caçar os monstros, as caçadoras ganham um aspecto mais atlético, como belas curvas e alguns músculos camuflados no corpo.

  • Nível 9

  • Pericia com Arco Intermediário: Parada ou não, você tem uma ótima mira, podendo acertar o inimigo na maioria das vezes. Para cada flecha disparada, enquanto está parada, é 100% de chance de acerto. Para quando está em movimento, é 50% de chance a cada flecha disparada. Sem contar que pode atirar uma flecha atrás da outra, quando está parada. Se desejar, pode disparar até duas flechas por vez, mas o intervalo entre um disparo e outro é maior.

  • Nível 10

  • Botânica: Sabe identificar com o olhar plantas/ervas comestíveis ou venenosas, medicinais ou prejudiciais.

  • Nível 12

  • Cura Lunar II: Enquanto estiver sob o brilho da Lua, seu poder e sua energia serão restaurados instantaneamente. Curando-se de ferimentos médios e alguns envenenamentos.

  • Nível 14

  • Lealdade: Sendo exemplos de lealdade, as caçadoras de Diana nunca poderão ser manipuladas a quebrar seus votos ou trair a confiança de seus companheiros, não sendo afetada assim por algumas manipulações.

  • Nível 16

  • Lobas: Possuem algumas características com as dos maiores caçadores da natureza, o que nesse nível funciona ao aumentar os sentidos da caçadora, principalmente seu olfato.

  • Nível 18

  • Corrida da Pantera: As caçadoras precisam ser ágeis e rápidas para perseguirem e lutarem contra monstros que podem ser ainda mais rápidos do que elas, assim, elas podem ser tão rápidos quanto uma pantera, e qualquer movimento lento do inimigo pode significar uma brecha para a caçadora conseguir abate-lo.

  • Nível 20

  • Olhos da Lua: Seus olhos captam o brilho do luar com tal intensidade que é possível ver tudo. Eclipses Lunares e Lua Nova não interferem nessa habilidade.

Ativas

  • Nível 1

  • Brilhante: Absorva o brilho da lua e brilhe você mesma, causando uma cegueira temporária no inimigo por 3 turnos.

  • Flecha em Chamas: A caçadora de Diana poderá lançar flechas "quentes" nos oponentes. Essas flechas, ao atingirem o alvo, deixam uma queimadura bem longa (até segundo grau), embora a flecha em si não esteja pegando fogo ou algo semelhante.

  • Nível 2

  • Influência (Iniciante): Como você pode conversar com Lobos e Falcões, poderá pedir favores a eles.

  • Apito Selvagem: A caçadora poderá dar um alto pio e invocar instantaneamente qualquer animal, a sua escolha.

  • Nível 3

  • Flecha da Lua I: Durante a Lua, poderás disparar uma flecha com brilho de lua, que causará uma pequena explosão no local atingido, aumentando o dano.

  • Flecha Intangível: Flecha que funciona da seguinte maneira: Lance uma flecha no inimigo e ela irá atravessá-lo (causando dano no mesmo) e atingir o alvo atrás.

  • Nível 4

  • Corrida das Caçadoras: Quando um oponente ataca a caçadora, com essa habilidade, a donzela irá rolar no chão em velocidade incrível, contornando quem quer que esteja te atacando, investindo contra o inimigo rapidamente.

  • Disparo Certeiro I: Seu personagem consegue fazer um disparo de longa distância que nunca erra, nesse nível, consegue acertar algo que está escondido atrás de um outro obstáculo.

  • Nível 5

  • Iluminação Lunar: A caçadora poderá emitir um brilho de seu rosto que poderá servir como lanterna em locais escuros. O brilho é mais intenso quando está de noite.

  • Flechas da Primavera: Ao lançar uma flecha, a mesma solta algumas folhas secas e verdes que marcam sua trajetória. Ao atingir o alvo, um veneno se espalha pelo corpo do oponente, o paralisando durante três turnos.

  • Nível 6

  • Influência (Intermediário): Poderás pedir um favor e o Lobo ou Falcão obedecerá. Porém, vós ireis ficar impossibilitadas de pedir outro favor.

  • Flecha Lunar I: A caçadora de Diana, ao disparar uma flecha, a mesma se torna prateada e emite um brilho intenso. Essa flecha, ao atingir o inimigo, se desintegra depois de ficar um tempo fincada no corpo do oponente. A luz emitida pela flecha é tão forte que cega o oponente durante um turno.

  • Nível 7

  • Constrição: As caçadoras de Diana podem fazer gramínea brotar do chão, sendo usadas como tentáculos e prendendo os oponentes pelos pés no solo.

  • Nível 8

  • Divisão Sentimental: Diana é uma das donzelas do Olimpo, e tanto a deusa quanto suas caçadoras têm o poder de influenciar uma garota ou um garoto em seus relacionamentos. As caçadoras, ao usarem palavras cuidadosas, podem fazer com que os inimigos virem amigos ou que os amigos virem inimigos sem se juntar á sua causa.

  • Nível 9

  • Disparo Certeiro II: Agora, a caçadora de Diana pode acertar alguém oculto. Um obstáculo como sombras, névoa, ou outro tipo de poder que possa ocultar a presença do oponente já não é mais páreo para essa habilidade (A não ser que o oponente seja mais forte), já que agora as caçadoras se guiam pelo som e o calor do corpo, do monstro ou do semideus.

  • Nível 10

  • Ajuda das Florestas: A caçadora de Diana tem o poder de invocar um grupo de animais de pequeno porte ou um animal de médio porte - como Lobo ou Águia - para dar suporte á mesma em uma batalha. O grupo de animais de pequeno porte podem ser invocados de no máximo em cinco.

  • Nível 12

  • Cura Feminina: Diana costumava ser cultuada como a deusa da cura das dores femininas. Por isso, suas caçadoras podem curar e aliviar a dor de qualquer companheira do gênero feminino.

  • Nível 16

  • Flecha de Gelo: A aparência da flecha é bem normal, mas quando atinge um oponente, gelo seco, que queima enquanto congela, começa á se materializar no corpo do alvo. Ele pode cobrir todo o corpo de acertado, mas dura apenas dois turnos.

  • Nível 20

  • Garras de Lobo: As caçadoras fazem com que suas unhas cresçam até se tornarem garras de 20 centímetros. As garras são capazes de cortar metais, aço, e alguns outros minerais mais fracos como diamantes. Em um nível mais avançado (35), as garras são capazes de cortar metais mágicos como Ferro Estígio, Bronze Celestial, Prata Sagrada e Ouro Imperial.

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