
Especializações
Magos de Combate
Os magos de combate são aqueles que são mais voltados para magias ofensivas de impacto físico, e não mentais. São fortes, inteligentes e estrategistas, mas também demandam um grande uso de poder mágico para a formação de seus avatares de combate, sua principal habilidade.
Seus patronos são:
Hórus: Deus falcão da guerra, faraó dos deuses
Set: Deus do mal, das tempestades, da areia e do fogo
Sobek: Deus crocodilo das águas e dos mortos em batalha
Bastet: Deusa gata, protetora dos pobres e fracos, tenente de Rá
Elementalistas
Elementalistas são os magos que possuem facilidades em relação ao controle dos 4 elementos da natureza. Sua personalidade varia entre seus elementos de facilidade, mas no geral são bastante ligados à natureza.
Os patronos dos elementalistas de fogo são:
Rá: Deus faraó, da criação e do Sol
Sekhmet: Deusa leoa da guerra e do fogo
Wadjet: Deusa serpente da realeza, da purificação e do Baixo Egito
Os patronos dos elementalistas de água são:
Néftis: Deusa do Rio Nilo, das inundações, protetora dos recussitados
Sobek: Deus crocodilo das águas, da fertilidade e da morte.
Tefnut: Deusa da umidade e nuvens.
Os patronos dos elementalistas de ar são:
Shu: Deus do ar seco.
Nut: Deusa do céu, astros e cosmos.
Nekhbet: Senhora dos céus, representada por um abutre.
Os patronos dos elementalistas de terra são:
Geb: Deus da terra.
Tatenen: Deus da terra exaltada, o lodo do Rio Nilo.
Ptah: Deus da criação, dos arquitetos e artesãos
Encantador de Animais
Encantadores de Animais são magos ligados à natureza e seus seres vivos, sendo capazes de os controlar. Seu controle se expande a todos os animais, mas seu patrono define os animais com que terá mais afinidade.
Seus patronos são:
Serket: Com enfoque em escorpiões.
Sobek: Com foco em répteis, principalmente crocodilos.
Bastet: Com foco em felinos.
Babi: Com foco em macacos e primatas.
Nekhbet: Com foco em abutres e aves de rapina.
Neith: Com foco em corujas e abelhas.
Anúbis: Com foco em chacais e caninos.
Wadjet: Com foco em serpentes.
Necromantes
Necromantes são magos ligados às artes ocultas dos mortos e relacionadas ao submundo. Podem invocar mortos para responder perguntas e realizar tarefas, até mesmo lutar ao seu lado.
Seus patronos são:
Osíris: Deus dos mortos, da ressurreição e da fertilidade;
Anúbis: Deus da morte, dos funerais e das cerimônias fúnebres
Tatenen: Auxiliar dos mortos em sua viagem até o pós-vida.
Curandeiros (Sunu)
Os curadores, ou curandeiros, são magos com experiência e habilidades nas artes da cura, seja ela física ou mental. São extremamente importantes em qualquer grupo.
Seus patronos são:
Sekhmet: Deusa leoa da cura e proteção.
Tawaret: Deusa da fertilidade e protetora das mulheres em parto.
Satet: Personificação da inundação do Rio Nilo, deusa da guerra, fertilidade e caça.
Acadêmicos (Saelam)
Acadêmicos são magos pesquisadores, magos cientistas, descobrindo novas formas de magia e, principalmente, se aperfeiçoando nas magias mentais. Costumam ser magos envolvidos com feitiços, artes mentais e novos encantamentos.
Seus patronos são:
Tot: Deus do conhecimento, da sabedoria, da escrita, da música e da magia.
Isis: Deusa da magia, da sabedoria e do amor
Sexante: Deusa da sabedoria e da inteligência, é a esposa de Tot, deusa das artes.
Neith: Deusa da caça, da estrategia e da inteligência
Produtor de Amuletos (Sau)
Produtores de Amuletos são essenciais no funcionamento da magia egípcia, sendo esses magos os responsáveis pelas criações dos elementos necessários para o funcionamento da magia, como amuletos, shabtis, armas, varinhas, etc.
Seus patronos são:
Geb: Deus da terra.
Ptah: Deus dos arquitetos e artesãos.
Tot: Deus do conhecimento, da sabedoria, da escrita, da música e da magia.

