
Freya
Atenção: Freya pode ter tanto filhos quanto seguidores interessados em aprender a magia das runas com a deusa. No caso de seguidores que também são semideuses, estes podem manter de seu sangue divino até 5 passivas e 3 ativas, de quaisquer níveis. Por exemplo: Viro um seguidor quando estou no nível 12 e escolho passivas do nível 15 e 20, que só alcançarei quando alcançar esses níveis também.
Passivas
Nível 1
- Beleza Indescritível: Como filhos da deusa da beleza, os filhos de Freya são extremamente bonitos.
Botânica I: Reconhece as espécies vegetais, assim como sua ordem, classe, família, sem nem sequer ter visto a planta na vida.
Nível 2
Perícia com Foices e Enxadas: O filho de Freya saberá realizar movimentos ágeis e incomuns com a arma, mesmo sem ao mesmo ter a tocado alguma vez na vida, possui a agilidade e velocidade que precisam para manusear a arma.
Eterna Boa Forma: A boa forma que você possui não confere apenas belas curvas ou músculos definidos, mas também confere certa agilidade e destreza para se esquivar de alguns ataques.
Nível 3
Sense: O filho de Freya consegue também sentir o mana que exala de qualquer semideus ou ser com poderes. Essa capacidade lhe permite saber quando um ataque será feito de qualquer local, impossibilitando assim ataques surpresas, se partindo de um raio de 10m de distância.
Kitty: Sendo gatos os animais sagrados da deusa Freya, seus filhos e seguidores recebem, em suas reclamações, um exemplar de gato à sua escolha. Eles serão seus protetores, aumentando de tamanho para um felino perigoso, um tigre dentes de sabre, diante de qualquer sinal do dono. Quando transformado, o tigre possui metade da vida de seu protegido.
Nível 4
.Maestria em Magia: Por serem filhos da deusa da magia, vocês usarão menos mana quando usarem algum poder.
Passos de Gato: Seus passos são leves, inaudíveis, dificultando a defesa do inimigo e tornando o seu ataque quase certeiro.
Nível 5
Poliglota: A magia é um ramo praticado em todo o mundo e isso acabou por lhe dar algumas vantagens por meio da comunicação. Aprende a falar qualquer língua existente após, no mínimo, duas cenas de estudo. A essa altura conhece e domina as línguas antigas comuns em rituais, como nórdico antigo, grego, latim e egípcio.
Inocência: Você pode fingir ser fraco ou aparentar ser inocente, de um modo belo e intrigante, fazendo o adversário pensar que você não é alvo dele e fazendo-o também sentir-se culpado caso te machuque
Nível 6
Charme: A doçura e atração dos filhos da deusa da magia e do amor podem convencer pessoas a fazer coisas por ele, seja lhes dar presentes, lhes obedecer, proteger, etc. Aumenta conforme o uso de passivas e o aumento dos níveis.
Runas: Filhos de Freya possuem uma habilidade única no uso de runas nórdicas, aprendendo desde cedo a usá-las. A partir desse nível, consegue lê-las e saber seu funcionamento, requisitos de uso e desgaste causado no uso, tudo sem ter que usá-las.
Nível 7
.Hipnose I: Os filhos da deusa, através da sedução, podem hipnotizar o inimigo por alguns segundos, pois ainda não controlam totalmente o poder.
Resistência: Filhos ou Seguidores de Freya possuem certa resistência a todos os tipos de magias, principalmente mentais.
Nível 8
Empatia: Essa habilidade permite que saiba os que os outros estão sentindo no momento. Não envolve nenhum tipo de controle, apenas o conhecimento dos sentimentos do outro.
Escoteiro: Consegue sobreviver muito bem numa floresta e identificar tipos de plantas, venenosa ou não, localizar o rio mais próximo através do solo. Saber se algo ruim está ali, ou seja, um desbravador nato da natureza.
Nível 9
- Sensitividade aos Mortos: Com Freya sendo uma deusa da morte, agora o semideus pode sentir e se comunicar com fantasmas, porém só poderá vê-los se eles deixarem ou se for mais poderoso do que ele.
- Cristal: Filhos de Freya agora possuem conhecimento quanto ao uso de cristais energéticos, sendo capazes de saber quais procedimentos fazer para abençoar e limpar a energia de um cristal antes de preenchê-la.
Nível 10
Comunicação Vegetal: Consegue se comunicar com plantas e seres vegetais da natureza, pedindo informações ou pedindo ajuda.
Cura Natural l: Permite que o filho de Freya se cure de feridas leves quando em contato com a natureza.
Nível 12
Perfumado: Consegue atrair pessoas e monstros, até seu encontro. Assim você pode fazer uma emboscada. Ou até mesmo, marcar território, como uma maneira de entrar num lugar, e se orientar para sair do mesmo.
Fala Felina: Os gatos são os animais símbolo de Freya, sendo eles os carregadores de sua esbelta carruagem. Os filhos da deusa conseguem se comunicar com qualquer felino, de qualquer tamanho ou porte. Pode conversar com eles, mas estes terão todo o arbítrio de decidir se o obedecerão ou não.
Nível 14
Fértil: A própria aura dos seguidores ou filhos de Freya é um farol de vida. Por onde passam, plantas crescem, animais e seres se sentem revigorados, o sol brilha mais forte e a energia de seus companheiros é reposta.
Cornucópia: De seus bolsos, surgem alimentos naturais, uma vez que sua senhora é deusa da fertilidade, dessa forma, em missões vocês não precisam gastar um tostão para se alimentarem.
Nível 16
Aparência Sedutora: Você não é apenas o mais belo, também possui um quê de sedução que atrai qualquer um. A beleza erótica e sensual pode distrair o adversário durante a batalha, deixa-o abobalhado e incapaz de lutar tão bem quanto lutaria normalmente.
Fortuna: Sendo Freya a deusa do ouro, das jóias e das riquezas, seus filhos ou seguidores não passarão dificuldades financeiras, encontrando dinheiro não mágico ou pedras preciosas com facilidade por onde quer que vão.
Nível 18
Dissimulação: Pode não ser filho de Dionísio, mas sabe dissimular bem o suficiente para convencer outras pessoas. Dissimule o quanto quiser, seja inocência, choro ou alegria, pois há grandes chances de acreditarem.
Agilidade Felina: Esguios como gatos, os filhos e seguidores de Freya conseguem se esgueirar com mais facilidade por lugares apertados e se esquivar de ataques.
Nível 20
- Cura Natural II: Quando com ferimentos mais graves, esse semideus recebe ajuda da natureza. (Exemplo: Se uma espada comum atravessa a perna você pode curar)
Nível 22
- Perícia em Lanças: Além de deusa do amor, magia e outros vários títulos, Freya também é a deusa da guerra. Seu filho agora saberá manusear lanças mesmo sem nunca ter usado uma.
Nível 24
- Devolvido por Freya: Uma vez por evento, o filho de Freya pode salvar um aliado da morte ou inconsciência com uma reza para sua deusa. Se feito com sucesso, Freya devolverá a alma de volta para o corpo.
Ativas
Nível 1
Domínio de Plantas: O filho de Freya tem poderes sobre a natureza sendo assim ele pode controlar as plantas. Neste nível você pode controlá-las com pequenos movimentos.
Unhas de Gatos: Prolongando um pouco as unhas, estas ganham a resistência de uma lâmina.
Nível 2
Camuflagem: Consegue mudar a cor das suas roupas para camuflar-se no local. A camuflagem dura três rodadas.
Aroma Profundo: Um botão de flor de margarida nasce do chão e, ao abrir, um odor é liberado. Seu cheiro é horrível e atordoa quem o sentir por um turno.
Nível 3
Gatos: Consegue comandar animais da família dos gatos, invocando até 3 felinos da sua escolha para uma batalha.
Aura Ofuscante: Ativando essa habilidade um forte brilho cor dourada emana do corpo do filho de Freya, deixando o inimigo cego momentaneamente. Dura uma rodada.
Nível 4
Pacto das Folhas I: Por onde o semideus passar, as folhas, sejam elas grandes ou pequenas, estarão dispostas a te ajudar. neste nível você só poderá usá-las para fazer um rebuliço, na tentativa de escape ou ilusão, para um futuro ataque.
Magia de Proteção. A sua aura mágica é algo altamente poderoso, através dela você poderá convocar um campo de força para se proteger. Este campo de força, porém, será flexível, surgindo exatamente onde o ataque se daria em você e cobrindo o seu corpo apenas nessa parte, só o cobrindo por inteiro, caso o ataque for dado em todo o seu corpo. Se manifestará através de fluidos de cor branqueada, como uma fumaça ondulante.
Nível 5
Chicote de Espinhos I: Surge nas mãos do herói um chicote de cipó com espinhos muito poderoso, ágil e flexível, que durará até o final da batalha, ou até que seja destruído. O chicote pode se alongar até atingir 5 metros de comprimento, podendo se regenerar caso seja cortado, mas não se for arrancado.
Alquimista: Filhos de Freya possuem um talento nato para a criação de poções, e outros elementos mágicos, sejam de sua mitologia ou das demais.
Nível 6
Controle de Plantas II: O filho de Freya tem poderes sobre a natureza sendo assim ele pode controlar as plantas. Neste nível você pode fazer movimentos mais articulados e rápidos.
Brotar: O semideus faz nascer e crescer instantaneamente uma planta ou um bonsai. Pode fazer o que quiser com ela depois utilizando o poder Domínio de Plantas.
Nível 7
Runas I: Os filhos ou seguidores de Freya passam a ser capazes de usar as runas de: Gebo, Raidho, Algiz, Twaz, Uruz, Othala, Fehu, Hagalaz e Isa.
Pedras Preciosas: Os filhos da deusa da riqueza atraem pedras preciosas por onde passarem, como um imã, podendo também as controlar.
Nível 8
Aroma Floral I: Várias flores de tulipas se formam ao redor do alvo, liberando uma fumaça azul que recupera um pouco da energia dele.
Rosas Malignas: Tem o poder de lançar rosas com o objetivo de não apenas distrair, mas sim ferir com seus espinhos.
Nível 9
Telepatia I: Todos os filhos ou seguidores de Freya com esse nível conseguem se comunicar entre si, pois todos os irmãos possuem muito amor pelo outro.
Feitiços: Filhos de Freya são capazes de criar seu próprio grimório de magia, desenvolvendo feitiços com diversas funções a partir de sua língua mãe, o nórdico antigo. Com palavras simples em norueguês podem causar diversos efeitos. (Contactar a administração por uma inspiração de grimório básico).
Nível 10
Cura Alheia: Se estiverem em contato com felinos, natureza ou riquezas, os símbolos de sua mãe, podem curar um aliado de feridas médias.
Runas II: O filho ou seguidor de Freya passa a conseguir usar as demais runas.
Nível 12
Aroma Floral lI: Várias flores de ópio se formam ao redor do alvo, liberando uma fumaça verde, que o deixa atordoado, com os olhos vermelhos, as veias saltadas e o corpo lento por 2 turnos.
Asas de Pétalas: O filho de Freya poderá formar asas de pétalas que levantarão até a 5 metros do chão.
Nível 14
Sopro de Primavera: Assim como podem tirar a consciência, os filhos de Freya podem estabelecê-la. Como filho da deusa da magia e irmã do deus da cura, podem acolher alguém de volta à consciência com sua aura primaveril.
Magia Dourada, iniciante: Como descendente ou seguidor da deusa da magia e riquezas, esse semideus agora será capaz de manipular o ouro que atrai por onde anda. Neste nível, só é capaz de fazer coisas pequenas, desde reforçar lâminas à moldar unhas afiadas. Use a criatividade. (Trabalha em conjunto com Pedras Preciosas)
Nível 16
Runas III: O filho de Freya agora gasta menos energia no uso das runas, podendo usar até 2 em um dia sem desmaiar.
Beijo Envenenado: Consegue envenenar alguém somente com um beijo se quiser.
Nível 18
Multiplicar: É a capacidade de separar partes de sua energia mágica em até dois clones idênticos a você feitos de ouro retirado do solo, possuem metade da força, resistência e memórias do semideus, mas não sua inteligência ou personalidade. Quando atacados de surpresa, os mesmos explodem, lançando fragmentos para todos os lados e ferindo gravemente o atacante. Duram 2 turnos. Os minérios retornam para debaixo da terra após o uso.
Aroma Floral llI: Várias flores de íris se formam ao redor do alvo, liberando uma fumaça roxa que causa uma coceira insuportável em toda a sua pele. Dura 2 turnos.
Nível 20
Conexão Empática I: Você pode criar uma conexão emocional, mental e física entre você e outra pessoa, assim se você é atingida, ela também e vice versa. A conexão faz surgir nos pulsos das duas pessoas envolvidas, uma tatuagem de margarida brilhante como se dela estivesse saindo uma luz cor de amarela. Dura 4 turnos.
Nível 22
Energia Vital: Além de Freya ser deusa da fertilidade, ela também carrega o título de deusa da morte. Com grande esforço você suga energia vital a sua volta e a concentra em suas mãos, formando uma esfera de energia verde que é lançada contra seu inimigo. Tome cuidado para não afetar seus aliados!
Nível 24
Magia Dourada, intermediário: Com maior experiência na aurocinese, esse semideus agora será capaz de manipular maior quantidade de ouro para moldar armas ou objetos de tamanho mediano. Também pode manuseá-lo na forma líquida para se defender ou atacar, você quem escolhe.

