Hades

Passivas

Nível 1

  • Sensitividade aos Mortos: O semideus pode sentir e se comunicar com seres mortos, como fantasmas e zumbis, porém só poderá vê-los se eles deixarem ou se for mais poderoso do que ele.
  • Presença Repugnante: Os filhos de Hades, tem naturalmente uma aura especial ao seu redor. Por onde passam, o ambiente esfria, plantas murcham e sentimentos negativos, como medo, tristeza e raiva podem aflorar, os efeitos são mais fortes quando o semideus está sob efeito de emoções fortes.

Nível 2

  • Visão Noturna: Filhos de Hades tem a capacidade de ver no escuro com a mesma facilidade com que veria durante o dia. Não funciona contra magias de escuridão.
  • Perícia em Espadas: A espada é um dos armamentos que mais atrai a morte e, por isso, o filho de Hades a dominará com extrema precisão.

Nível 3

  • Adaptação Ambiental: O inferno é um lugar diverso, ambientes de difícil acesso e sobrevivência. Os filhos de Hades agora conseguem se adaptar a ambientes com o passar de alguns instantes, podendo resistir a temperaturas extremamente quentes ou frias.
  • Conforto das Sombras: Ficando por completo na escuridão ou sombra, filhos de Hades são capazes de se curar involuntariamente de feridas leves. Duas vezes por evento.

Nível 4

  • Força do Luto: É preciso ser forte para resistir à dor do luto, tendo que seguir em frente de cabeça erguida para conseguir sobreviver. Os filhos de Hades sabem bem o que é passar por isso, sendo naturalmente mais fortes. 
  • Precognição da Morte: Os filhos de Hades podem sentir se uma pessoa em particular está morta ou não. Não se tem uma clareza de como essa habilidade funciona. Eles apenas sabem se alguém está realmente morto ou não, apenas pensando sobre a pessoa.

Nível 5

  • Respeito Noturno: Animais noturnos podem sentir a aura que exala um filho de Hades e o respeitarão. Diferente do controle sobre cães, os semideuses não poderão controlá-los, mas com certeza eles não os atacarão de imediato em sã consciência. Durante a noite, essa habilidade se expande e pode atingir seres ctônicos, já o respeito de animais noturnos aumenta.
  • Sonar Subterrâneo: Quando no subsolo, ou em uma caverna, você sentirá os túneis, entradas e perigos (físicos, como risco de desmoronamento, não seres) da mesma, como uma espécie de sonar. Funciona mediante grande concentração, e apenas em ambientes naturais.

Nível 6

  • Frieza: Todo filho de Hades tem sempre uma frieza psicológica que às vezes assusta. Raciocinam normalmente em situações de risco e podem camuflar seus próprios sentimentos. Isso não significa que não os tenha, apenas que consiga controlá-los. Habilidades mentais contra esse semideus se tornam mais fracas se vindas de fontes de nível igual ou inferior.
  • Grande Trindade: Filho de um membro da Trindade Divina, os filhos de Hades se tornam mais fortes quando lutando ao lado de filhos de Zeus e Poseidon ou suas contrapartes romanas

Nível 7

  • Audição Noturna: Após conseguir ver durante a noite, os filhos de Hades podem ouvir bem a noite. Sua audição pode ser até incríveis cinco vezes melhor que a de um humano comum, conseguindo ouvir passos em um silêncio absoluto facilmente.
  • Perícia em Bidentes: Os filhos de Hades são capazes de manusear muito bem a principal arma de seu pai e subjulgar qualquer um com ela. Sua necromancia se torna mais forte quando usando um.

Nível 8

  • Flores para Perséfone: Formando um improvável casal, Hades e Perséfone exercem excelentes papéis como governantes do submundo. Sua ligação é tão grande que passa aos seus filhos, fazendo com que os filhos de Hades fiquem mais ágeis quando próximos dos de Perséfone. É preciso ser rápido para salvar (ou sequestrar) seu amor!
  • Resistência a Dor: A dor física não afeta tanto seus movimentos e concentração, quanto afeta os outros, tornando os filhos de Hades mais resistentes.

Nível 9

  • Chamas da Realeza: Os filhos de Hades carregam em seu corpo a possibilidade de manobrar ou criar o fogo, uma habilidade que cresce conforme seus treinos. Sempre que o fizer, as chamas antes vermelhas tomarão a coloração roxa, as diferenciando das demais.
  • Domador de Cães: Possuem certa facilidade com animais, conseguindo domar animais selvagens com certo esforço, e mesmo pedir auxílio a animais dóceis.

Nível 10

  • Morte e Sono: A morte e o sono andam lado a lado, algo visto claramente quando se sabe que Hypnos e Thanatos são irmãos. A partir de agora, os filhos de Hades ficarão mais resistentes a habilidades de lerdeza, sonolência ou similares, graças à conexão entre morte e sono.
  • Ctônicos: Quando com filhos de deuses ctônicos, sejam gregos ou romanos, adquire mais força emocional e física

Nível 12

  • Olhos da Morte: Este poder permite ao filho de Hades olhar nos olhos de um cadáver e ver refletida a última coisa que o morto presenciou. A visão aparece apenas nos olhos do cadáver e ninguém poderá vê-la, exceto o necromante que estiver usando o poder.
  • Respiração Subterrânea: Você pode respirar em lugares subterrâneos ou de pressão desfavorável com facilidade.

Nível 14

  • Asas do Submundo: Hades era descrito em algumas passagens como um deus alado e por isso, seus filhos herdarão tal característica. Em suas costas, esse semideus terá duas marcas das quais sairão duas asas negras. Somente quando reclamado.
  • Imunidade ao Fogo: Os filhos do deus do submundo tem maior resistência quando se trata do elemento fogo, recebendo dano menor de ataques deste tipo.

Nível 16

  • Corpo Fechado: O filho de Hades possui uma sensibilidade maior quando o assunto se refere a espíritos/fantasmas. Seu corpo é naturalmente preparado para que não possa sofrer possessões e essa façanha lhe permite proteção mental que visa controlar sua mente. Contudo, apenas controlar.
  • Fatiador de Sombras: Agora os filhos de Hades, quando nervosos ou em perigo, podem dobrar o número de suas sombras, confundindo o oponente.

Nível 18

  • Imunidade: Filhos de Hades são imunes a venenos de cobras, visto que estes são animais fiéis ao seu pai. Não se aplica a cobras mitológicas.
  • Aura do Temor: Inicialmente, você causa calafrios nas pessoas à sua volta e deixa elas relutantes em se aproximarem. Durante um combate, seus oponentes poderão agir de forma hesitante diante a extensão de sua aura de medo, se de nível igual ou menor sem resistências.

Nível 20

  • Despertar: O filho de Hades com este poder, pode livrar-se das garras da inconsciência. Podendo despertar a si mesmo como que acordando de um pesadelo. Esse poder só pode ser usado uma vez por evento.
  • Like a Zombie: Quase como os mortos que seu pai governa, os filhos de Hades possuem um físico resistente. Em batalhas, seus corpos ficam quase tão rígidos quanto o corpo de um morto, aumentando sua resistência.

Nível 22

  • Acheron: O reino de Hades é descrito como portando cinco rios e cada um deles carrega um significado diferente. Acheron, além de ser o rio da purificação que liberta os mortos de seus pecados, é também o rio da desgraça. O filho de Hades terá maior facilidade em trazer a desgraça para a vida das pessoas, sua lábia terá um charme a mais para convencer as pessoas do que quiser.

Nível 24

  • Phlegethon: O reino de Hades é descrito como portando cinco rios e cada um deles carrega um significado diferente. Phlegethon é conhecido como um rio que queima os assassinos e outros criminosos. Com isso, os golpes do filho de Hades são certeiros e dolorosos, carregando maiores chances de acerto.
  • Coração de Pedra: Filhos do deus dos mortos são menos suscetíveis a caírem em charmes graças ao coração de pedra herdado de seu pai.

Nível 26

  • Estige: O reino de Hades é descrito como portando cinco rios e cada um deles carrega um significado diferente. Estige se personificava como o ódio, e não hesita em conceder a esse semideus seu poder. O filho de Hades carrega uma aura que incita sentimentos ruins para quem estiver próximo.

Nível 28

  • Benção dos Rios: Abençoado por características de todos os cinco rios que regam todo o reino de Hades, esse semideus é ágil e veloz, como a correnteza de tais.
  • Língua Animal: O filho de Hades poderá se comunicar com os animais símbolos de seu pai. Sendo estes os cães, cavalos, cobras, corujas e corvos.

Nível 30

  • Pele Morta: Os filhos de Hades possuem uma pele extremamente gelada, como se estivessem mortos. Até mesmo as batidas de seu coração são mais lentas do que o comum.
  • Imunidade ao Destino: Diz-se em algumas versões que as Moiras viviam no reino de Hades ao invés do reino de Zeus, fazendo assim o deus do submundo ser seu mestre. Por isso, os filhos de Hades serão imunes a habilidades de previsões vindas de atacantes de nível igual ou superior.

Nível 35

  • Radar Mortal: O filho de Hades pode sentir quando pessoas e seres ao seu redor estão prestes a morrer ou em perigo de morte, graças à energia vital fraca que é emanada nessas situações.
  • Autópsia: Através de um exame detalhado de um cadáver, o filho de Hades é capaz de reunir informações sobre a vida e a morte daquele ser. Todas as informações coletadas dependem da interpretação do semideus, exigindo assim uma narração adequada em relação à descoberta e ao exame das evidências

Nível 40

  • Resistência a Doenças: Abençoados pelo deus da morte, os filhos de Hades se tornam mais resistentes à morte. Nesse nível, o semideus resiste a doenças e poderes referentes a doenças de oponentes com até 10 níveis a mais que o dele.
  • Perícia com Foices: Os filhos de Hades possuem maestria com a arma que tanto representa o que simbolizam: A Morte.

Nível 45

  • Sem Esconderijos: Extremamente relacionados com as sombras, esses semideuses são capazes de sentir passagens escondidas ou caminhos ocultos, como um túnel atrás de um quadro. Porém, apenas quando não escondidos por magia vinda de fontes mais poderosas. 
  • Olhos Sombrios: Agora esse semideus é capaz de se guiar mesmo se estiver completamente cego, pois a escuridão o auxiliará. Assim, pode lutar e agir mesmo que sem nenhuma visão.

Nível 50

  • A Ministra: Hécate, a deusa da magia moradora do submundo, ajuda Hades em diversos assuntos importantes. Devido a isso o deus do submundo a concedeu um alto cargo sobre o império morto. O presente é retribuído pela deusa ao abençoar os filhos de Hades com uma surpreendente resistência à magias, recebendo ⅔ do dano original.
  • Aura Cadavérica: Após utilizarem poderes sombrios, o corpo do filho de Hades será envolto por uma fina e leve camada de sombras que correrá por sua pele livremente. Ela será responsável por um aumento significativo em suas magias envolvendo tal elemento.

Ativas

Nível 1
  • Umbracinese Iniciante: O semideus tem a capacidade de manipular em pequena escala trevas e sombras. Manipular não significa criar o elemento, exigindo um ponto de foco para extrair o mesmo e o poder ser efetivo. Neste nível, apenas movimentos simples e servindo apenas para utilidade. Como assombrar alguém com formas assustadoras.
  • Máscara da Morte: Esta habilidade permite que o usuário assuma uma fisionomia mórbida. A pele torna-se esticada e pálida, e as articulações ficam rígidas e duras. Assumir a aparência de um cadáver pode ser bastante útil - Se estiver sendo caçado por um monstro, para se disfarçar, ou assustar. Só pode ser ativado durante a noite e dura até o nascer do sol.

Nível 2

  • Senhor dos Cães: O semidivino possui grande facilidade em domesticar caninos e fazê-los agir em seu favor, com o domínio aumentando com os níveis.
  • Voz Mórbida: Concentra poder em sua voz, e pode usá-las para comandar ou assustar seus alvos. Os atingidos irão parar para ouvir, e sua voz grave faz com que as pessoas se inclinem a obedecê-lo, por medo da morte. Funciona com mortais e semidivinos de nível menor sem resistência.

Nível 3

  • Pirocinese Iniciante: Filhos de Hades têm a capacidade de manipular em pequena escala o elemento fogo. Manipular não significa criar o elemento, exigindo um ponto de foco para extrair o mesmo e o poder ser efetivo.
  • Ambientação Sombria: Quando desejar, você pode liberar uma aura sombria, fazendo com que o local onde você está fique um pouco mais escuro, não o suficiente para cegar, apenas para "climatizar" o ambiente com a sua chegada e atrapalhar minimamente a visão.

Nível 4

  • Geocinese l: Filhos de Hades têm a capacidade de controlar a Geocinese, não muito bem, mas conseguem levitar rochas não muito grandes, além de controlar de modo geral o elemento terra.
  • Clone das Sombras I: neste nível o filho de Hades poderá invocar 1 clone com 1/4 de sua vida, e tem que estar em condições favoráveis para uma sombra.

Nível 5

  • Booh!: O rosto do filho de Hades fica maleável como massinha, podendo puxar sua pele para caretas assustadoras que paralisarão seus inimigos por 1 turno.
  • Invocar Espíritos: O poder de Invocar Espíritos permite que um filho de Hades convoque um fantasma de volta do Mundo Inferior, mas apenas para conversar com ele. Para realizar este feito, o usuário deve atender às seguintes condições:
• Oferecer diversos tipos de alimentos, como que em um banquete surreal, para deleite dos fantasmas invocados;
• O necromante deve saber o nome da aparição em questão, apesar de uma imagem da aparição obtida via Psicometria também ser suficiente. (Caso não, vários fantasmas poderão atender ao chamado);
• Um objeto com o qual a aparição teve contato durante a vida deve estar por perto. Se o objeto for algo de grande importância para o fantasma, as chances de sucesso da Invocação aumentam dramaticamente;

Nota: Alguns tipos de fantasmas não podem ser convocados com este poder. Da mesma forma, muitos fantasmas dos mortos não podem ser convocados, pois estão impossibilitados de retornar ao plano dos mortais ou se perderam na tormenta eterna do Mundo Inferior.

Nível 6
  • Viagem Sombria: Todo filho de Hades tem a capacidade de se locomover magicamente através das sombras. O dominador do nível inicial dessa habilidade é denominado Andarilho Sombrio. Durante a noite apenas, o filho de Hades pode ficar na sombra de algo e então viajar através dela. O máximo é dez metros e quanto mais longe, mais energia se gasta. Pode-se usar duas vezes por missão.
  • Leitura Mortal: Ao tocar em alguém, pode experienciar seu passado relacionado a mortes. Irá rever as lembranças de sua vida em relação a esses acontecimentos e poderá sentir seus sentimentos.

Nível 7

  • Véu de Sombras I: O usuário consegue se camuflar mais facilmente em meio às sombras, tendo uma maior dificuldade de ser encontrado. Elas parecem se moldar para encobrir o usuário, mas ainda assim, pode ser detectado por uma olhada mais detalhada. O usuário não pode estar em movimento para que este poder tenha efeito. No máximo, um armamento pode se camuflar junto com você.
  • Caminho de Rosas: Apesar de Perséfone não gostar muito dos seus enteados, a esposa de Hades ainda assim não nega que alguns podem ser úteis. Duas vezes por missão o filho de Hades poderá fazer surgir ao seu redor um pequeno campo de rosas negras, qualquer ser que pisar ou adentrar nesse campo terá ferimentos provenientes dos espinhos das rosas além de terem sua energia sugada aos poucos.

Nível 8

  • Presença Invisível: Neste nível de poder, o usuário pode se mover em meio à escuridão, e ainda assim é como se as sombras se movessem junto com ele. A não ser que alguém procure especificamente por ele, ele permanecerá fora do campo de visão. Desde que ele não faça algo para chamar a atenção para si, ele continuará imperceptível.
  • Pai das Fúrias - Alecto l: Frutos do relacionamento entre Hades e Perséfone, as Fúrias, deusas da vingança, se encarregavam de punir os mortais. Entre as várias existentes, Alecto é a responsável por caçar aqueles que cometeram delitos morais, punindo-os com pestes e maldições. Nesse nível, o filho de Hades é capaz de impor sintomas de pestes em um único alvo, como dores de cabeça, febre, tontura, etc.

Nível 9

  • Defesa do Ceifador: Com auxílio das sombras, molda-se uma barreira em torno do filho de Hades ou do alvo em questão, servindo como uma camada de defesa e protegendo de ataques leves e médios, porém prendendo e impossibilitando a visão do atingido.
  • Invocação dos Condenados: Pode agora invocar duas almas de condenados do Tártaro a agir a seu favor. Terão vida equivalente a ⅕ da vida do filho de Hades e lutarão com uma faca.

Nível 10

  • Controle Sobre os Mortos: Permite que um necromante faça com que um cadáver realize um movimento. Um braço pode se estender para frente, o cadáver pode se sentar e olhos mortos podem se abrir repentinamente. Não é preciso dizer que este tipo de coisa tende a ter um impacto impressionante sobre pessoas que não estão esperando que um familiar morto se levante de seu caixão. Este poder se assemelha bastante com um mestre manipulador e sua marionete, pois o cadáver só irá exercer movimentos que seu idealizador desejar.
  • Genialidade do Alquimista: Este poder permite ao usuário criar poções e venenos poderosos a partir de itens e outros utensílios usados como matéria-prima, quase tão bem quanto um curandeiro ou alquimista egípcio.

Nível 12

  • Pai das Fúrias - Alecto ll: Frutos do relacionamento entre Hades e Perséfone, as Fúrias, deusas da vingança, se encarregavam de punir os mortais. Entre as várias existentes, Alecto é a responsável por caçar aqueles que cometeram delitos morais, punindo-os com pestes e maldições e também os impedindo de dormir. Agora o filho de Hades fará com que um sono pesado atinja seu alvo e, mesmo assim, este não conseguirá dormir de maneira alguma. Dois turnos.
  • Umbracinese Intermediária: O filho de Plutão possui um domínio melhor das sombras e trevas, podendo criá-las em pequeníssima quantidade com um pouco de concentração e controlar melhor. Agora pode moldá-lo em pequenas formas, como escudos de braço que protegem de ataques ese desfazem logo em seguida ou mãos trevosas que puxam os pés dos inimigos.

Nível 14

  • Silêncio Mortal: Muitos assassinos dizem nunca terem ouvido o grito de morte de suas vítimas. O Silêncio Mortal impregna o filho de Hades com um silêncio místico que irradia de seu corpo, emudecendo todos os ruídos dentro de um raio de 3 metros. Nenhum som acontece dentro desta zona, embora os sons originados em outras áreas possam ser ouvidos por qualquer um dentro dela.
  • Pai das Fúrias - Megera: Frutos do relacionamento entre Hades e Perséfone, as Fúrias, deusas da vingança, se encarregavam de punir os mortais. Entre as várias existentes, Megera é a responsável por caçar aqueles que cometeram delitos contra o matrimônio, punindo-os com gritos em seus ouvidos repetindo seus erros. Nesse nível, o filho de Hades é capaz de replicar o poder que sua irmã possui, fazendo com que o alvo escute vozes o relembrando de situações em que teve culpa por dois turnos.

Nível 16

  • Guincho da Coruja: Conhecido como símbolo de Hades e sinal de que a morte está próxima, o guincho das corujas causa medo em diversas culturas do planeta. Esse semideus será capaz de similar esse som no loval em que quiser, seja próximo de si ou de algum grupo distante, fazendo com que fiquem assustados e ganhem modificadores negativos por dois turnos.
  • Pirocinese Intermediária: Agora o filho de Hades já possui um domínio melhor do fogo, podendo criar faíscas e pequenas chamas com um pouco de concentração e manuseá-lo melhor contra seus oponentes.

Nível 18

  • Pai das Fúrias - Tisiphone l: Frutos do relacionamento entre Hades e Perséfone, as Fúrias, deusas da vingança, se encarregavam de punir os mortais. Entre as várias existentes, Tisiphone é a responsável por punir aqueles que cometeram assassinato, os açoitando e enlouquecendo. Nesse nível, o filho de Hades é capaz de fazer com que dois alvos entre em estado de loucura por 2 turnos.
  • Recuperação Assombrosa: Você pode roubar pontos de vida dos que estão mortos à sua volta, pode roubar no máximo meia vida máxima do morto, quando em vida.

Nível 20

  • Pai das Fúrias - Tisiphone ll: Frutos do relacionamento entre Hades e Perséfone, as Fúrias, deusas da vingança, se encarregavam de punir os mortais. Entre as várias existentes, Tisiphone, que fora rejeitada por sua paixão Cithaeron e, em um acesso de raiva, criou uma cobra venenosa de seus cabelos e o matou. O filho de Hades será capaz de invocar uma serpente venenosa de um fio de cabelo, ela terá ¼ de sua vida.
  • Walking Dead: Antes acostumado a invocar apenas almas, o filho de Hades agora é capaz de trazer não só as almas, mas seus corpos também. Se juntam à batalha ao seu favor por até dois turnos. Agora usam machados ou correntes.

Nível 22

  • Viajante das Sombras: Todo filho de Hades tem a capacidade de se locomover magicamente através das sombras. O máximo é 50 metros e pode viajar com um mascote de porte médio e quanto mais longe, mais energia se gasta. Pode-se usar três vezes por missão.
  • Pirocinese Avançada: O filho de Hades pode criar fogo facilmente com a geração de calor e tem pleno controle sobre ele, podendo lançar bolas e rajadas de fogo onde quiser. O gasto de mana depende da grandiosidade da ação.

Nível 24

  • Cocytus: O reino de Hades é descrito como portando cinco rios e cada um deles carrega um significado diferente. Cocytus é conhecido como rio das lamentações. O filho de Hades poderá fazer com que até dois alvos caiam em lágrimas por memórias próprias, ficando 2 turnos impossibilitados de continuar lutando.
  • Clones das Sombras II: O semideus consegue invocar até 3 clones de sombras com ⅓ de sua vida, e tem que estar em condições favoráveis para uma sombra.

Nível 26

  •  Lethe: O reino de Hades é descrito como portando cinco rios e cada um deles carrega um significado diferente. Lethe é o famoso rio do esquecimento do qual os espíritos devem beber para esquecer de sua vida na Terra. Esse semideus poderá manipular seu único alvo para fazê-lo se esquecer por 3 turnos. Conforme o dado, maior o esquecimento.

Nível 28

  • Unificação Sombria: Ao derrotar um inimigo, o matando, poderá fundir a sombra dele à sua, absorvendo para si parte do seu conhecimento. Apenas cuidado, pois isso também absorve a sua vontade e, por vezes, a sua essência pode se perder no lugar de outras almas absorvidas.
  • Sugar Vida: Os semideuses filhos de Hades podem retirar a vitalidade de plantas e animais pequenos. Consegue até 6 pontos de vida e só pode sugar novamente a vida deste animal após ele se recuperar completamente e descansar, isso demora cerca de dez turnos. Apenas dois animais por missão.

Nível 30

  • Intangível: O filho de Hades consegue deixar o seu corpo intangível, deixando objetos, golpes e até mesmo pessoas passarem por ele. O efeito dura um turno e a habilidade pode ser utilizada no máximo 3 vezes por evento.
  • Umbracinese Avançada: O filho de Plutão é mestre no domínio das sombras e trevas, podendo criá-las em quantidades ilimitadas para ataques, defesas ou até mesmo uma mão que pegue um objeto que está longe demais do semideus (ainda sim, deve estar no campo de visão). Conforme a ação, mana adicional será cobrada além do custo base.

Nível 35

  • Cúpula de Sombras: Ao juntar as duas mãos e se concentrar, o semideus consegue criar uma cúpula de sombras, lá dentro é totalmente escuro e a visão de outras pessoas é delimitada por conta de uma névoa que fica lá dentro. Essa habilidade tem um gasto alto de energia devido ao nível de controle necessário, por conta disso semideuses abaixo do nível 50 tem problemas em requerê-la por mais de 2 turnos.
  • Névoa: Juntando um pouco de sombras em sua mão ou semideus pode criar uma grande quantidade de névoa negra ao seu redor, está névoa totalmente ao controle do semideus a qual nela o mesmo pode ver tranquilamente além de poder se misturar facilmente com ela.

© 2021 Mansão Dedalus / Por Equipe MD 
© https://anaklusmosrpg.forumeiros.com/register 

 © https://newhalfblood.directorioforuns.com

 © https://rpgcronicasdoskane.forumeiros.com
 © https://www.camphalfbloodrpg.com 

©https://arquipelago-meio-sangue.weebly.com
© https://www.opdiario.com/2016/02/pottermore-saiba-mais-sobre-os.html 

Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora