Pontos Fortes e Fracos

Pontos Fortes e Fracos

Pontos Fortes

Ambidestria – capacidade de lutar e manusear igualmente bem com qualquer uma das mãos.

Arremedo – capacidade de imitar qualquer som simples.

Cálculos instantâneos – capacidade de realizar operações matemáticas de cabeça rapidamente.

Canalização (mediunidade) – capacidade de se tornar um condutor para o mundo espiritual, permitindo que seres que habitam este lugar falem através dele.

Carisma – aptidão natural para impressionar e liderar outras pessoas.

Destemor – não é fácil assustar ou intimidar este personagem.

Patronos – possui um mentor, protetor, conselheiro ou até mesmo uma organização inteira que pode lhe servir de grande ajuda.

Reconhecimento social – é membro de uma classe, raça, sexo ou algum outro grupo muito respeitado, temido ou venerado pela sociedade.

Reflexos em combate – possui reações fantásticas e raramente fica surpreso por mais que alguns segundos.

Riqueza – ter dinheiro acima da média é considerado uma vantagem.

Senso de direção – capacidade de orientação natural.

Sentidos aguçados – possuir algum dos sentidos apurados, como a visão, audição, tato ou paladar/olfato.

Empatia – sensibilidade extraordinária em relação as outras pessoas. É um talento excelente para identificar impostores, possessões por espíritos, etc.

Empatia com animais – um talento incomum para compreender a motivação dos animais. Pode ajudar a entender entender se um animal está faminto, assustado, amigável, hostil, etc.

Memória Eidetica – Memória Fotográfica, uma memória tão boa que parece que está revivendo o momento em questão.

Manipulador – Com uma habilidade incrível de manipular as coisas ao seu redor ao seu favor, principalmente pessoas, sendo um ótimo mentiroso ou enganador.

Estratégico – Ótimo em criar estratégias a partir do nada, usando o ambiente ao seu favor de diversas maneiras.

Pontos Fracos

Alcolatra – Viciado em álcool, está quase sempre sob efeito de alguma bebida, se tornando mais lento e desajeitado.

Alérgico – Tem alguma alergia óbvia e facilmente causavel o que o impossibilita de fazer as coisas como os demais, como alergia ao calor, abelhas, pelo de animais, etc.

Honestidade – Tem certa dificuldade em mentir ou enganar as pessoas, sempre falando a verdade.

Complexo de Culpa – A culpa por algo de seu passado faz com que tenha dificuldade em agir normalmente em alguns tópicos, como dificuldade de lutar ou atacar alguém.

Desconfiado – Desconfiado de tudo e todos, tem dificuldade de começar relações e se deixar proteger por seus amigos.

Impulsivo – Faz as coisas sem pensar, o que faz com que muitas vezes seus planos tenham falhas ou buracos.

Pensativo – Ao contrário do impulsivo, é aquele que pensa demais antes de agir e acaba perdendo o horário das coisas.

Viciado – Tem algum vício, como de drogas, que o inibe de viver comumente, o deixando sempre com a prioridade de conseguir seu instrumento de desejo uma vez mais.

Compulsão – Como um tique nervoso, uma obsessão, algo que precisa fazer e foca em fazer a todo custo, o impedindo de ver o cenário completo.

Azarado – Pouca sorte nas coisas, o impede de agir em seu potencial máximo porque as coisas nunca estão ao seu favor.

Covarde – Medroso, pouco corajoso, o impede de agir nas circunstâncias de necessidade por medo de algo ruim lhe acontecer.

Curioso – A curiosidade matou o gato, sendo curioso demais pode acabar se enfiando em enrascadas diversas.

Transtorno – Algum transtorno ou condição psicológica que afeta sua forma de agir ou lidar com as pessoas de maneira negativa.

Dificuldade de fala – Tem problemas em se comunicar em grandes ou mesmo pequenos grupos, fazendo com que sua mensagem nunca saia clara e trazendo problemas de interpretação.

Distraído – Pouco atento ao ambiente e seus arredores, permite com que seja pego de surpresa com mais facilidade.

Fobia – Tem alguma fobia que o impede de agir plenamente em momentos de necessidade, como medo de altura, escuro, fogo, tempestades, etc.

Síndrome do Herói – Tem uma necessidade grande de aprovação que faz com que se meta em grandes enrascadas para se provar e ajudar outras pessoas.

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