
Poseidon
Passivas
Nível 1
Respiração Aquática: Você respira debaixo d'água normalmente, ilimitadamente, essa é uma habilidade natural dos filhos de Poseidon. O Filho de Poseidon pode respirar tanto dentro de água salgada, quanto doce. As águas poluídas também, mas, caso permaneça muito tempo submergido sobre elas, acaba perdendo a força e pode vir a adoecer.
Pressão: Você não é afetado pela pressão da água, ao contrário de pessoas normais; A profundidade é indefinida, e você não sente nenhum desconforto.
Nível 2
Comunicação Equina: Você consegue ouvir os pensamentos de cavalos, e projetar os seus pensamentos no cérebro de um. Vocês são meio que ligados; já que Poseidon criou os cavalos, você, na maioria das vezes, terá o respeito de todos os Equinos.
Sensitivo: O semideus sentirá e poderá se guiar para onde tiver água dentro de florestas, bosques e semelhantes.
Nível 3
Molhar: Você não se molha na água, a menos que queira. Além disso, pode usar isto em seus amigos, que se estiverem em contato com você, não se molharão também.
Cura I: Quando semideus entra em contato com a água, seus ferimentos leves se curam instantaneamente.
Nível 4
Movimentação Aquática: Você se movimenta melhor na água do que em terra. Nadando, é semelhante aos movimentos de um tritão, então você possui muito agilidade e velocidade em baixo d'água.
Andar sobre as águas: Você anda sobre as águas como se andasse pelo chão; Dependendo do seu nível de concentração, e dá intensidade de seu desempenho, você chega fazer movimentos abusados, como dar cambalhotas, mortais, entre outros.
Nível 5
Perícia com espadas e tridentes: Desde seu nascimento o semideus já nasce com uma grande facilidade em manusear qualquer tipo de tridente ou espada.
Correntezas: Você anda sobre as águas e correntezas normalmente, nada te puxa, essa habilidade também depende do nível de concentração e do desempenho.
Nível 6
Força Marinha: Quando em contato com a água, a força do filho de Poseidon é aumentada, assim como agilidade e destreza.
Aquático e Natural: O semideus consegue atrair água presas em caules, folhas e raízes de plantas, essas caso não estiver sendo utilizadas.
Nível 7
Bolha de Ar I: O filho de Poseidon é capaz de criar uma bolha de ar pouco resistente para envolver outro ser embaixo d'água, fazendo assim com que o outro respire também. É importante ressaltar que acaso o criador da bolha sofra algum tipo de dano ou que a bolha seja submetida a sérias adversidades, a mesma estourará. Apenas ajuda o semideus a respirar, não diminui a pressão exercida pelo mar no corpo e cérebro do mesmo.
Tridente Manipulador: O filho de Poseidon usa o tridente como um controlador de água, mas não em grande quantidade.
Nível 8
Cavalos: Quando o Filho de Poseidon precisar, um equino aparecerá para seu auxílio, no quesito de transporte e viagens. Não serve para ataque ou defesa.
Três Pequenos: Ao lado de seus primos, filhos dos Três Grandes, Hades ou Zeus, os filhos de Poseidon ficarão mais fortes e rápidos.
Nível 9
Natureza Aquática: Passa a conseguir conversar com todo ser marinho não mágico, podendo conseguir informações ou ajuda. Nem todos irão respeitá-lo.
Nível 10
Amigo Peixe: Monstros e seres marinhos, como dríades, sereias, krakens e etc, irão hesitar antes de atacar um filho de Poseidon. A hesitação dura apenas duas rodadas.
Nível 12
Náuticocinese: Com o uso de sua mente você consegue manipular os itens de um navio, podendo preparar uma embarcação para navegar sozinho somente com comandos mentais.
Cura II: Nesse nível quando semideus está em contato com a água, seus machucados como osso quebrado ou deslocado voltam ao normal.
Nível 14:
Encantamento com Água: Agora você poderá encantar armas e itens com água, dependendo do que escolher, servirá para algo. No caso de água no estado líquido, a arma ficará mais leve e ágil, e no estado sólido, ficará mais forte e com maior dano.
Mestre de Tempestades I: O filho de Poseidon não pode ser ferido, atingido, levado ou prejudicado gravemente por tempestades (como furacões e terremotos).
Nível 16
Ligação Subaquática: Quando encontrar-se submerso poderá se comunicar telepaticamente com seus irmão da parte paterna, não somente os semideuses, mas como também os ciclopes.
Nível 18
Localização: Quando você estiver na água, saberá exatamente o local onde você está e para onde ir. Não importa a forma de leitura que lhe aparecer.
Nível 20
Cura III: Nesse nível quando semideus está em contato com a água ele se cura mais rápidamente.
Imperador: Nenhum equídeo ou criatura marinha ousará atacá-lo. Eles obedecem cegamente (exceção para monstros, como centauros, hipogrifos ou o leviatã).
Nível 22
Imprevisibilidade :Dizem que o mar é imprevisível e estando calmo pode se tornar furioso em questão de segundos, e assim será você. Todos os seus movimentos serão completamente imprevisíveis, nem mesmo habilidades de previsão ou sentidos extras podem lidar com seus ataques.
Habitante do Mar :Ao estar submerso, na chuva, ou num local com muita umidade. Seus ataques físicos ganham grande bônus, sua resistência aumenta consideravelmente e sua velocidade aumenta mais ainda. Não pode ser pego em ilusões ou controle mental, persuasão e afins
Nível 24
Espírito livre :Filhos de Poseidon escolher seguir ou não as ordens que lhe são impostas, independente de quem as der. São resistentes a efeitos de controle mental, manipulação da vontade, entre outros.
Nível 26
Código dos Sábios :Poseidon sempre foi um indivíduo reconhecido por sua grande sabedoria. Não diferente dele, você possui uma sabedoria eterna, com uma alta compreensão do que é, verdadeiramente, o ser humano. É, desta forma, incapaz de fazer escolhas erradas, ou de julgar uma opção de maneira enganada, o que o torna virtualmente imune a trapaças, enganações, manipulações psicológicas, ilusões e afins.
- Nível 28
- Cavalaria: Entendem o que os cavalos falam
- Nível 30
- Efeito das marés :Enquanto lutar sob a lua cheia, o filho de Poseidon ficará perturbado e desorientado, com uma sede de sangue muito além do normal
- Nível 35
- Regeneração II: Pode se curar de danos e cortes mais extensivos na água
- Nível 40
- Pericia com tridente II: O seu personagem consegue arremessar o tridente contra o oponente com certa perícia, além de obter o controle elevado com a tridente, podendo realizar todos os movimentos precisos
- Nível 45
- Velocidade: O filho de Poseidon consegue nadar à 50 km/h.
- Nível 50
- Supremacia aquática: O herdeiro dos mares é capaz de impor seus desejos sobre os seres marinhos em geral, desde o menor peixinho ao maior monstro aquático existente nos Sete Mares.
Ativas
Nível 1
Esferas de Água: Os filhos de Poseidon poderão fazer com que de suas mãos cinco esferas de água surjam, assim lançando-as contra o oponente. Possui um pouco poder impactante e serve para causar uma pequena distração.
Mensagem Oceânica: Invoca uma nereida que ajudará você com informações, mas somente funciona em contato com o mar.
Nível 2
Água Curadora: Os filhos de Poseidon serão capazes de curar machucados leves de um aliado. Uma água esverdeada se coloca em volta das mãos dos filhos do deus dos mares, a mesma fica um pouco fria e causa uma grande dor quando vai curar.
Ondas: Poderá criar uma onda, de um metro, que pode afastar o adversário, mas apenas em um rio ou mar. Assim como nas habilidades anteriores, isso funcionará melhor no mar, sendo possível o mesmo perder o controle em rios.
Nível 3
Força da Maré: Ao se concentrar nas marés, na brisa do mar e no poder das ondas, o filho de Poseidon é capaz de aumentar sua força e velocidade drasticamente durante um turno. Funciona apenas próximo ao mar (na praia, ou perto o suficiente para ouvir as ondas).
Hidrocinese: O controle da água agora está mais fácil e o filho de Poseidon já pode controlar a água em seu estado gasoso e em seu estado de vapor, é preciso concentração e para a água pode ser dado formas como tentáculos, paredes e espinhos. Para o vapor, pode ser usado apenas como distração.
Nível 4
Tremores I: O semideus consegue realizar leves tremores no solo, se intensificando caso próximo a água.
Escudo aquático: Poderão fazer com que uma camada de água envolva seu corpo, dos pés até a cabeça. Assim repele qualquer ataque do elemento fogo de inimigos de níveis iguais ou menores que o seu.
Nível 5
Ataque Líquido: Caso haja uma fonte de água perto de você, a água pode ser arremessada no adversário. O nível do ataque dependerá do seu nível.
Tentáculos: Atrás de suas costas, surgem tentáculos feitos de água, sólidos o suficiente para atacarem um inimigo, gastando energia por turno. O número de tentáculos depende do seu nível de energia, isso irá ao critério do narrador da missão. Os tentáculos podem soltar o mesmo líquido negro que os polvos soltam quando se sentem ameaçados.
Nível 6
Jato de Água: Agora com a evolução do ataque liquido, os filhos de Poseidon poderão criar um jato de água quando em contato com a água, mesmo que seja uma simples poça de lama, o jato poderá ser criado. É um tanto que ofensivo e quanto mais água e mais limpa a água no ambiente tiver mais forte o jato fica.
Criação de Água: Com muita concentração e energia, poderá fazer com que água seja retirada da terra (lençóis freáticos), quanto mais água retirar do chão maior a quantidade de energia gasta. Podendo aumentar de acordo com a quantidade de água (o narrador decide)
Nível 7
Cópia de Água I: Quando em contato com a água, uma cópia de você poderá ser criada, terá apenas uma pequena metade da vida do usuário, não tendo poderes mágicos e possuindo apenas os atributos do semideus.
Nível 8
Chicote de Água: O filho de Poseidon agora pode manipular a água e fazer uma espécie de chicote. O mesmo pode causar danos consideráveis no alvo.
Nível 9
Ressecamento: O filho de Poseidon é capaz de trocar toda a '' água '' que o inimigo possui na boca, convertendo em água salgada. O inimigo, ao sentir tal efeito, ficará com gosto de mar na boca, assim como com sede. É irritante o suficiente para tirar a concentração do mesmo por 1 turno.
Nível 10
Tremores II: Agora seu poder de controle ao solo pode chegar a provocar buracos rasos e longos, como possíveis distrações.
Nível 12
Criocinese I: Você já poderá mudar a água do estado líquido para o sólido, em pequena quantidade. Quanto mais gelo criar mais energia você gastará.
Nível 14
Expulsão: Manipulando a pressão da água, você pode arremessar algo que esteja na água. Dependendo do peso e do formato do objeto, ele pode ir com mais ou menos força.
Nível 16
Lapiscinese: Filhos de Poseidon conseguem dominar misturas de terra com água, como o lodo, a lama e o barro por exemplo. Não afundam ou ficam presos a tais sedimentos, mas podem fazer com que isso ocorra com seus oponentes. A energia é gasta de acordo com o tamanho do feito.
Nível 18
Convocação: Os filhos de Poseidon podem pedir ajuda a seres sagrados de seu pai telepaticamente, e esses o ajudarão como puderem. Serve tanto para animais quanto para seres mágicos aquáticos.
Nível 20
Míssil Aquático I: O filho de Poseidon pode dar um soco no mar, criando um míssil de água que se movimenta rapidamente e com muita pressão, causando um dano considerável no alvo. [Pode ser usado 1 vezes por batalha e tem um tempo de espera de 3 turnos.
Nível 22
Visão Momentânea: Você poderá ver o que está acontecendo nos locais através da água. Basta olhar para uma fonte ou mesmo uma pequena poça e pedir à um espírito da água que te mostre o local desejado. Só não tem como ver o Olimpo, Submundo e o Reino de Poseidon. Há também exceção para banheiros, ou seja, você nunca verá nada dentro de um banheiro, então nem adianta pedir.
Poder Oceânico: Invoca os poderes do oceano, criando milhares de litros de água a partir do nada
Nível 24
Terremotos: Um abalo sísmico, que para ser criado sacrifica metade de sua energia; Pode ser considerado um terremoto, dependendo do tanto de intensidade que você usar
Nível 26
Marinheiros :O filhos de Poseidon podem invocar até 10 marinheiros para ajudar no combate
Cúpula de água: O filho de Poseidon é capaz de criar uma esfera de água para se proteger de ataques de longa distancia
Nível 28
Terremotos II: O filho de Poseidon poderá criar um terremoto mais forte que irá durar uma rodada podendo criar rachaduras no chão
Vórtice D'água: Quando estiver no meio d'água, conseguirá move-la circularmente e de forma rápida, criando um vórtice subaquático
Nível 30
Cópia de Água : Agora você poderá criar três clones de água.
Criocinese: Você pode controlar os estados físicos da água, nesse nvel podendo criai gelo´
Nível 35
Furacões I: Neste nível você poderá criar no máximo um furacão que irá durar por dois turnos
Nível 40
Esfera de Água: Você poderá criar uma enorme bola de ar ao redor do inimigo e afogá-lo, não terá como matá-lo, mas ele poderá fica desacordado por três turnos
Nível 45
Fissura: Ao cravar uma arma no chão, a fissura feita se abrirá cada vez mais, jorrando água para cima .A intensidade e profundidade da fissura, dependerá do seu nível de mana
Ondas de Cavalos: Você poderá criar ondas com três cavalos, inicialmente os mesmo serão formados de água, mas logo assumirão a forma de cavalos. Poderão ser usado para fugas ou até mesmo ataque, já que os mesmos possuem poderes aquáticos.
Nível 50
Mega Tsunami: O filho de Poseidon é capaz de invocar um enorme tsunami que irá varrer uma área de tamanho equivalente a uma cidade. Uma vez por evento

